Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !

A très bientôt !
Four seasons
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Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
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Nouveaux lieux, nouveaux clans et nouvelles espèces. A vous de vivre ... Ou de survivre !


 
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Achéran - Everybody wants to rule the world.
Achéran
Gamma
Achéran
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Mer 8 Avr 2020 - 21:15



Achéran


➤ Nom : Achéran
➤ Prononciation : Aké-ranne
➤ Âge : Jeune adulte (-> ado avant la catastrophe)
➤ Sexe : Femelle
➤ Clan : Survivants
➤ Rang : Gamma exploratrice, Assassin (à tendance mercenaire depuis le cataclysme)
➤ Orientation sexuelle : Bonne question

➤ Famille : Fille De Faïryna et de Lathraíos (disparu), soeur de Zeïrop et Nephtys


Caractère


Caractère d'enfance:
Adolescence:
Premiers pas d'adulte, débuts en tant qu'assassin:

Après le cataclysme :
Après la catastrophe, le caractère d’adolescente d’Aché s’affirme. Ses fêlures demeurent mais elle parvient à les cacher. Achéran est une machine à tuer, calme, silencieuse, détachée. Un véritable aigle de la mort. Elle a plusieurs visages, s’adaptant à sa proie pour mieux l’éradiquer. Elle se fond dans la masse. Depuis le cataclysme elle a su se faire oublier.

La disparition de sa famille ne l’a étrangement pas énormément affectée en apparence, bien que la laissant très vide à l’intérieur. Heureusement pour la louve elle n’a pas perdu son but de vue et continue à poursuivre un idéal qui la porte depuis toujours, même si elle le laisse pour l’instant de côté. L’archipel est un excellent terrain d’exploration et Achéran profite de ces nouvelles possibilités de découvertes. Elle n’a pas énormément de contact avec sa fratrie, bien que sa sœur le lui reproche énormément.



Pouvoir



• • •LAME ÉCARLATE• • •
La loupiote a l'étrange capacité de créer des armes à base de son propre sang. En théorie les effets nocifs de ce pouvoir varient en fonction de l'arme qu'elle veut faire apparaître. Cela peut varier d'un léger vertige au bout d'un certain temps a cause du manque de sang à un évanouissement jusqu'à ce que mort s'ensuive. Dans cette situation, la seule manière pour elle de s'en remettre est d'absorber du sang, cela fonctionne dans les cas peu graves mais lors d'un évanouissement, il faudrait lui pratiquer une transfusion, ce qui bien sûr est impossible. Heureusement, elle n'est encore jamais allée jusqu'à ce stade. De plus, cela la fatigue énormément sur le long terme. Lorsque Achéran décide d'estomper les effets de son pouvoir, généralement après quelques minutes, voire dizaines de minutes quand elle parvient à concentrer assez son pouvoir pour tenir la lame à l'état solide, l'arme retombe sous forme d'une flaque de sang.
[IRP ses armes peuvent tenir de 2 à 3 posts en fonction de la taille de l'arme et de l'énergie nécessaire à la créer.]



Physique



Spoiler:

La robe d’Aché a varié avec l’âge mais pas sa carrure. Elle demeure élancée, longue et musculeuse. C’est devenu une louve de plutôt grande taille par rapport à la moyenne des femelles. Sa musculature s’est considérablement développée avec l’exercice et les combats lui donnant une allure assez masculine.
De plus les marques sur son corps se sont métamorphosées avec le temps. Les zones blanches pleines se sont comme dégradées, devenant des zones mouchetées. La raie qui glissait de ses épaules au couard de sa queue s’est marquée et ses taches de rousseur se sont réellement marquées pendant son adolescence. Des petites touffes de poil sombre se sont également développées sur la pointe de ses oreilles. Sa queue est courte des suites d’un accident pendant son enfance qui a bloqué la croissance de cette dernière.
Enfin, La louve s’est dotée d’une grande pelisse et d’un capuchon pour se protéger des griffes et des crocs, mais également pour passer inaperçue.

petite ref ♥



Histoire


Fille du solitaire Lathraios et de l'automnale Faïryna, elle grandira avec sa fratrie et sa mère en automne, loin des dangers du territoire de son père, et loin de lui par la même occasion. Elle Grandira normalement avec sa fratrie jusqu'à l'adolescence, où elle gagnera en indépendance pour s'en éloigner peu à peu pour finalement devenir librelune.
Aché a quitté le nid familial, ne supportant plus la vie de famille. Elle s'est beaucoup éloignée de ses proches et préfère la solitude à la famille, trop fière pour admettre qu'elle dépend d'autres individus.

Aché a définitivement quitté les siens à la moitié de son adolescence, ne passant qu’anecdotiquement donner signe de vie.
A la fin de son enfance elle a rencontré un petit groupe de lupins se proclamant libres penseurs et épris de liberté. Ils étaient la main armée du libre arbitre et d’une révolution qui devait mener tous les loups vers une société meilleure. Achéran fût immédiatement séduite par les préceptes de ces loups. Pendant des années elle s’entraina avec l’un d’eux : Majd qui fit d’elle un assassin. Aché a passé la majeure partie de sa vie en territoire neutre, pérégrinant seule ou avec son mentor pour amasser des connaissances sur son monde et sur les clans. Achéran devint une érudite malgré son jeune âge, son domaine de prédilection restant l’astronomie. Elle a aussi des connaissances en biologie, une aptitude pour la rhétorique et quelques rudiments en médecine. Son maitre ne la laissa cependant pas délaisser l’aspect physique de sa formation. Aché devint rapidement une combattante rompue. Après 2 années de formation Achéran eu le droit de prendre son indépendance et d’agir selon les préceptes de son crédo, sans pour autant perdre le contact avec Majd.
La fougue de la louve et son désir ardent d’indépendance n’était pas du goût de sa fratrie, et c’était sans compter que Nephtys, exaspérée par l’absence de son frère et sa sœur, décide de retrouver Achéran coûte que coûte. On ne sait par quel heureux hasard les escapades de l’assassin l’avaient menée en territoire estival, au pied du pont qui reliait le continent à l’archipel. Il parait tout aussi improbable que Nephtys ait réussi à retrouver sa trace et la suivre. Achéran n’était pas spécialement encline à se faire sermonner c’est pourquoi elle proposa à sa sœur de l’accompagner explorer les îles quelques heures. Le tsunami les prit par surprise, alors qu’elles étaient quasiment au bout du pont. Ce dernier céda comme un fétu de paille tandis que le duo s’évertuait à toucher terre avant d’être balayées. Elles ne purent qu’assister, trempées et misérables, à la grande destruction de leur maison. A l’heure actuelle, aucun des trois enfants de Faïryna et Lathraios ne sait ce qu’il est advenu de leurs parents. Achéran est la seule à avoir rencontré son père, lors de son retour sur four seasons quelques semaines auparavant. L’assassin s’était promis de le revoir, désormais elle e pouvait que contempler les décombres de ses projets emportés par la mer. Ils ne savent pas non plus ce qu’est devenue leur mère.
La légende raconte que l’ange déchu a réussi à sauver sa compagne et que le couple a été emporté au large. Ils couleraient désormais des jours heureux sur un ilot isolé, loin de four seasons.
La louve a également perdu son mentor, disparu aux dernières nouvelles et ses compagnons d’arme. Elle se trouve seule et démunie, bien qu’ayant retrouvé son frère qui pérégrinait sur l’île du châtiment. Le fait de ne pas avoir pu être là pour sauver sa mère a engendré un gros manque de confiance en elle pour l’assassin.
Peu après leur arrivée, Achéran, toujours une patte dans le pétrin, et loin d’être au bout de ses peines fait une malencontreuse chute dans une ravine lors d’une de ses expéditions en terre inconnue. Elle aurait probablement servi de pâture aux vautours si Aranwë ne l’avait pas trouvée et soignée. Depuis Achéran est étroitement liée à l’ancienne hivernale et lui voue une admiration inavouée.
Achéran a mis entre parenthèses ses idéaux pour servir la nouvelle société. Elle est chargée d’explorations une tâche dont elle s’acquitte du mieux qu’elle peut. Elle demeure cependant souvent pensive et silencieuse, et préfère la solitude de ses promenades en solitaire aux activités claniques.



joueur


➤ T'as un nom toi ? Aché le kéké
➤ Ou peut-être un PUF ? Askelwyss o/
➤ Âge : 18 ans
➤ Comment nous as-tu trouvé ? ça date eeeh mais j’avais été initiée en 2014 par Diamonds
➤ Tu te plais ici ? Vu que je zone depuis 6 longues années on va dire que oui c:
➤ Autre(s) : Allan aime les homards et s’assied sur jojo le poteau

➤ Codes du règlement :Validés par Mounadorée eyes



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Titania
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Jeu 9 Avr 2020 - 21:10

Bon retour à la maison Achéran ;)

Je peux de suite te dire que le rang de louloute sera : Gamma, mais que je mettrait en description que sa specialité était assassin comme ça au besoin on l'appellera elle. Sinon, comme les survivants demande de la polyvalence pour ce mode survie Achéran sera plutot Exploratrice.

Ensuite il va te falloir choisir entre un de tes deux pouvoirs, désolé, mais la disparition de la pierre des saisons à condamné les loups à un pouvoir unique (sauf les LibreLune aillant déjà eut leurs greffes avant le cataclysme)

Aller ! Bon courage pour la suite de ta fiche et n'hésite pas si tu as des questions ;)
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Achéran
Gamma
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Sam 11 Avr 2020 - 16:24

Oki je prends note de tout ça c: ça sera modifié au plus vite **
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Sam 11 Avr 2020 - 18:26

http://runedraconis.deviantart.com/
Bon retour à cette jolie demoiselle, et hâte de la retrouver en rp ! **
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Lun 13 Avr 2020 - 15:53

Aw merci runy ❤
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Sam 18 Avr 2020 - 0:08

edit : Voili voilou tout est fini normalement ^^
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Titania
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Sam 18 Avr 2020 - 11:07

Aillant lu le début, je m'attaque à la fin ;)

Alors le pouvoir est ok pour moi, mais je te demanderai juste une petite mesure en post de RP pour les combats :) (1 ou 2 post max par exemple, si tu scénarise des actions avec des PNJ on s'en fiche un peu, mais contre d'autre joueurs c'est préférable).

Ensuite, j'ai un soucis avec ton histoire =X Malheureusement, même si les monts sont les seuls à ne pas avoir été englouti par le Tsunami, il faut se dire que la quasi-totalité de l'ancien FS est sous l'eau. Donc Achéran ne peux pas, si elle était en zone neutre, avoir rejoins l'ancien territoire de l'automne à la nage et encore moins l'archipel, car initialement c'était un pont de glace qui reliait les plages de l'Eté à l'archipel.

C'est le passage qui me gène le plus, par contre tu peux dire en off (sans que Achéran le sache forcement) ce qui est advenu de sa famille (Lysandre et sa famille par exemple, son encore vivant parce qu'ils ont reussit à atteindre un portail, même si ce n'est pas dit).
Pareil, tu n'es pas obliger de faire une longue histoire pour Achéran :) L'essentiel est de dire comment elle est arriver sur l'île vivante en plus ou moins bon état.
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Achéran
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Sam 18 Avr 2020 - 23:45

poof j'ai modifié tout ça, c'est assez capillotracté et mal écrit mais j'espère que ça tient plus la route que le premier jet c:
idem pour le pouvoir, j'ai bien rajouté une contrainte de posts ^^
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Jenn
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Dim 19 Avr 2020 - 10:13


Fiche Validée !




Félicitations et bienvenue dans le monde de Four Seasons !

Tu es maintenant validé(e), ce qui t'accorde l'accès au camp de ton clan, la couleur de ton groupe et la possibilité de RP.

Je t'invite à te rendre sur les sujets de Hiérarchie des Survivants, pour prendre connaissance des membres qui composent ton clan ; n'hésite pas à visiter la ChatBox pour aller à la rencontre des joueurs et commencer à RP.

Bonne aventure à toi, jeune padawan !

Outa-Ranos et le St@ff de Four Seasons.


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