Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !
A très bientôt !
Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !
Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !
A très bientôt !
Nouveaux lieux, nouveaux clans et nouvelles espèces. A vous de vivre ... Ou de survivre !
Four Seasons, au départ appartenait à notre système solaire. En réalité, Four Seasons faisait parti intégrante de la Planète Terre, qui à cette époque faisait bien 3 fois sa taille actuelle. Ce ne fut que bien plus tard qu'un morceau de la planète ne se décrocha par la faute d'une météorite. Ce morceau de Terre dériva bien longtemps à travers l'espace, avant de se retrouver dans un autre système solaire et de graviter autour d'une étoile lumineuse. Ce fragment de terre fut poli par le temps, et bientôt apparurent les première créatures : des loups. Et le Premier Loup (Outa-Ranos) à apparaître sur cette nouvelle planète, décida de la baptiser Four Seasons. Dès lors, la population louvienne ne cessa d'augmenter, et bientôt se formèrent quatre clans : celui du printemps, de l'été, de l'automne et de l'hiver. Bien sûr, il restait quelques neutres préférant la vie en solitaire, mais globalement, tous les loups avaient leur place. Parfois, de petits conflits éclataient entre deux saisons, mais la paix régnait. Mais un jour, un loup naquit mal formé. Pire, sa descendance devint même monstrueuse : des créatures hautes de 3 mètres, dentition à rendre jaloux des tigres... Lorsque Outa-Ranos comprit, après plusieurs meurtres de loups, que la situation dégénérait, il décida de former des élites. Des loups plus puissants que les loups appartenant à un clan. Il choisit, parmi les neutres et les solitaires, une quinzaine de loups. Il leur enseigna la Chasse Silencieuse, la Danse avec le Vent, le Langage des Fleurs... Une fois que Outa Ranos estima qu'il n'avait plus rien à leur enseigner, il leur confia la mission suivante : protéger les loups des dangers extérieurs, empêcher les bains de sangs et les guerres trop importantes, et enseigner, à leur tour, la Voix des LibreLunes... Car tel était leur nom.
de créer une alliance avec tous les loups. L'Hiver s'allia avec le Printemps, le Printemps avec l'Été, l'Été avec l'Automne, l'Automne avec l'hiver et la chaîne fut complète.
Leur pouvoir, comme multiplié par mille, explosa dans le ciel, renvoyant les hybrides monstrueux. Mais, dans l'ombre d'une grotte, l'un des monstres s'était caché. Il avait eu peur des Loups et de leur pouvoir. Mais il était devenu fort. Lorsque les loups le trouvère, il était prêt. Ils se battirent, s'acharnèrent tous. Les loups gagnèrent et enfermèrent le démon dans les entrailles du Volcan de Nestariel, pour l'éternité.
Depuis, la Paix règne plus ou moins sur Four Seasons. Mais pour combien de temps encore ?
~ Autre ~
Outa-Ranos découvrit, plus tard, quatre boules en cristal, qui renfermaient une essence étrange. Il comprit que c'étaient, en quelque sorte, les Âmes des Saisons, et c'est pourquoi il les nomma Sphères des Saisons. En comprenant l'importance de ces dernières, il pris la décision de vivre en reclus et de les cacher pour les protéger. Le lieu où il réside est inconnu de tous les loups, sauf des quatre Alphas des Saisons et de leur partenaire.
~ Et maintenant ~
Aujourd'hui, les loups sont divisés en 4 clans : le Printemps, l'Été, l'Automne et l'Hiver. Ils luttent pour que leur saison respective dure le plus longtemps dans l'année, car lorsque c'est le cas, les pouvoirs des loups appartenant à la Saison Maîtresse sont doublés, alors que ceux des loups appartenant aux autres clans sont moindres qu'à l'ordinaire. Les solitaires et LibreLunes ne sont pas concernés par cela.
Lօսա'
Azamie
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♦ Image : EN SPOILER
T'as lu le réglement ? T'as trouvé les codes? :
T'es qui
en vrai?
♫ T'as un nom toi? : TEXTE ♫ Ou peut-être un PUF? TEXTE ♫ Age : TEXTE ♫ Comment nous as-tu trouvé? : TEXTE ♫ Tu te plais ici? : TEXTE ♫ Autre(s) : TEXTE
*PUF : pseudo utilisé sur les autres forums
Myosotis
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Dim 29 Juin 2014 - 23:11
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Azamie
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Mer 30 Juil 2014 - 20:28
Eswen
The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams
ღ Nom : Eswen ღ Âge : Louveteau ღ Clan : Automne ღ Rang : Inconnu
ღ Sexe : Femelle ღ Génogramme : Bisexuelle ღ Famille : Fille d'Azamie et Akitaka, sœur de ?.
Pouvoirs
ღ Elle peut créer une Ombre faite de feuilles morte. La taille de cette Ombre dépend de l'énergie d'Eswen : plus elle est en forme, plus l'Ombre pourra être grande. L'Ombre peut prendre n'importe quelle forme. Cette Ombre lui permet d'envoyer des messages, de faire des actions à distance, car elle la contrôle par la pensée, et "voit" à travers elle. Toutefois, cette Ombre à des limites : elle a beau être matérielle, elle demeure faite de feuilles, hors de questions, donc, de combattre. Lors des jours de grand vent, il est très dur de la maintenir en une seule "pièce", il faut beaucoup de concentration à Eswen pour la manipuler. En temps normal, elle peut la faire bouger pendant une heure environ, après quoi l'Ombre se désintègre d'elle même. Eswen a besoin de deux heures minimum pour retrouver l'énergie nécessaire à créer une Ombre. ღ Deuxième don à noter ici.
Caractère
ღ Eswen n'est pas une fille facile. En fait, c'est même tout le contraire. Par pur esprit de contradiction, elle aura toujours tendance à dire le contraire de vous... si elle vous adresse la parole ! Eswen n'est pas du genre timide, mais elle est très hautaine. Elle a souvent le menton relevé, et même si elle est plus petite que vous elle trouvera toujours un moyen de vous toiser. Mais elle n'est pas toujours méprisante... Non, à vrai dire, elle se contente souvent de vous évaluer, mais ses yeux [couleur] vous donneront toujours l'impression qu'elle vous dédaigne. En revanche, si vous ne faites pas partie des rares élus pour lesquels elle a de la considération, vous serez reçu avec froideur. Une extrême froideur. Eswen ne se montre jamais grossière ou impolie, elle a au contraire un phrasé très soutenu, hérité du passé de sa mère. La petite parle très bien, elle n'hésite pas à employer les mots comme une arme. Si vous venez l'embêter, elle vous rembarrera en trois phrases, et vous achèvera en deux mots. Elle est franche quand ça lui convient, elle n'hésitera pas à mentir avec habileté si la situation le nécessite. Pourtant, ce n'est pas une menteuse de première classe, elle fait plutôt partie de ces loups qui font de petits mensonges de temps en temps. Ne venez pas pleurer au près d'elle, elle se montre rarement compatissante, sauf auprès de ceux qu'elle aime. Et d'ailleurs... Eswen, avec ceux qu'elle aime, c'est une autre histoire. Elle se montre très affectueuse et douce, n'hésitant toutefois pas à dire ce qui la dérange. Elle est beaucoup plus honnête avec ses proches qu'avec le reste du monde. Elle s'attache rarement aux autres. À part [nom de la louve], sa meilleure amie, elle n'a pas d'autres camarades. Elle ne se montre pas méprisante à l'égard des garçons, ayant plutôt tendance à les ignorer (sauf s'ils viennent lui chercher des poux dans la tête). Bref, vous l'aurez compris, pour entrer dans le cœur d'Eswen, il vous faudra bien du courage.
Physique
ღ Eswen est, pour le moment, une petite louve de couleur beige. Elle a différents marquages rouges et roses en forme de fleurs sur le corps, qui lui valent parfois quelques moqueries. (PAS FINI) Physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique physique.
๑ Nom : Artemisia ๑ Prononciation : Ar - té - mi - zia ๑ Surnoms : Arte, Sia ๑ Âge : Louveteau ๑ Clan : Automne ๑ Rang : / ๑ Sexe : Femelle ๑ Orientation sexuelle : Bisexuelle ๑ Famille : Fille d'Azamie et d'Akitaka
POUVOIRS
Montre-moi ta magie...
๑ Je suis toi Sa mère, Azamie, avait le don de se métamorphoser en n'importe quel animal. Le don ne s'est pas présenté exactement de la même manière chez Artemisia. Elle a la capacité de prendre l'apparence de n'importe quel loup. Toutefois, elle peut seulement voler l'apparence et la voix : aucune mémoire ne viendra, aucun accessoire, aucune blessure. Pour cette raison, son déguisement n'est pas infaillible. De plus, elle doit avoir vu au moins une fois dans sa vie le loup dont elle veut prendre l'apparence, et l'avoir entendu si elle veut aussi prendre sa voix.
๑ L'Âme des Feuilles Son père, Akitaka, pouvait contrôler les feuilles. Sa mère, quant à elle, pouvait, avant son arrivée dans le clan de l'automne, percevoir les sentiments des autres. Ces dons se sont mêlés : Artemisia a la capacité d'entendre les feuilles. À vrai dire, elle ne les entend pas vraiment. C'est plutôt comme si elle percevait leurs impressions. De cette manière, si un danger approche, ou si un grave évènement a eu lieu, le murmure des feuilles va changer. Artemisia le percevra, sans pour autant être capable de deviner ce qui se passe, tout du moins saura-t-elle que quelque chose d'important est arrivé. Louveteau, elle peut seulement entendre un changement dans le murmure ; avec l'âge, elle parviendra de mieux en mieux à décrypter le sentiment des feuilles : peur, joie, colère...
CARACTÈRE
Comment ça va dans la tête ?
Artemisia est une louve pour le moins... particulière. Elle est la fille d'Azamie, une louve timide et douce, et d'Akitaka, un veilleur calme et attentionné. Comment ce mélange a-t-il pu donner une créature aussi démoniaque ? À l'inverse de sa mère, Artemisia est tout sauf timide. Elle n'a aucunement peur d'aller vers les gens, elle a une assurance naturelle qui lui évite la peur de se ridiculiser. Pour cette raison, c'est souvent elle qui parle, elle a donc rapidement atteint le rang de "chef" au sein d'une petite troupe de louveteaux. De plus, son charisme naturel et sa beauté lui ont permis de conserver cette place. Un de ses plus grands atouts est sa capacité à mentir : elle vous jurerait n'importe quoi sur la tête de sa mère sans rougir ni ciller. Elle n'éprouve aucun scrupule à manipuler. Pour cette raison, elle a peu d'amis en qui elle a réellement confiance. Tous ceux qui la suivent continuellement sont, dans son esprit, de simples jouets qu'elle peut manipuler à sa guise. Des jouets qui lui sont bien utiles pour arriver à ses fins, accomplir des projets ; des jouets toujours présents lorsqu'elle a besoin d'eux, fidèles et aveugles, loyaux jusqu'à la mort envers cette jeune louve charismatique. Ses vrais amis, c'est elle qui les choisit. Ils ont alors la possibilité d'entrer dans le cercle intime et absolument secret des véritables fidèles d'Artemisia. Charmante et charmeuse, Artemisia n'hésite pas non plus à user de ses charmes pour obtenir ce qu'elle désire. Elle sacrifierait également chacun de ses jouets sans le moindre remords. Elle n'est fidèle à personne, choisit ses alliés et les élimine dès qu'ils deviennent encombrants. Le respect ? Elle n'en a aucun, mais sait le dissimuler sans problème. La peur ? Elle ne connaît pas non plus. Elle se sait maline et capable de se tirer de n'importe quel mauvais pas, car entre son don et son intelligence, rien ne semble pouvoir lui résister. C'est pour cette raison qu'à l'extérieur, elle a l'air d'une parfaite petite loupiote, intelligente, jeune, jolie, peut-être ambitieuse, mais en aucun cas dangereuse. Ne vous y fiez pas...
HISTOIRE.
Parles, je t'écouterai mon petit canard.
Arte est née de l'union d'Azamie et d'Akitaka. Elle a un frère et une sœur. Ses parents, tous les deux veilleurs automnaux, les gardent au chaud dans un coin tenu secret jusqu'à ce que les petits aient atteint l'âge de quelques semaines. Si personne n'a encore remarqué l'étrange personnalité d'Artemisia, on a déjà pu constater l'apparition précoce de certains signes de son don : alors qu'elle tétait sa mère avec [nom du frère] et [nom de la sœur], son pelage a commencé à prendre une teinte rousse et des excroissances sont apparues sur son dos : elle commençait involontairement à prendre l'apparence de sa mère. Toutefois, personne ne s'en est rendu compte, son physique étant redevenu normal très rapidement. Pour le moment, elle est confinée dans leur petite grotte et n'a pas encore pu user de son pouvoir de persuasion excepté sur son frère et sa sœur. Son esprit encore jeune et... "innocent" n'est pas encore rendu au niveau de perversion qu'il atteindra plus tard, mais dans certains jeux, on peut aisément se rendre compte de l'intelligence de la petite, et parfois de son vice.
DERRIERE L'ECRAN.
Maintenant que je te connais, je veux plus te connaitre.
C'est quoi ton p'tit nom ? Ici. Ton âge ? Ici. Ton avis sur le fofo' ? Ici.. Code du règlement, ou pas ? Ici.
Azamie
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Dim 4 Jan 2015 - 19:17
Code en libre service :
utilisez-le comme bon vous semble sur Four Seasons !
Petit remarque : C'pas parce que vous changez une couleur ou un fond que vous pouvez marquer " votre nom", merci de respecter mon travail :3 Je donne ce code gratos et sans copy' namého è.é
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<div style="width:515px;height:110px;overflow:auto;padding:20px;background-color:white;opacity:0.5;color:black;margin-left:5px;border:1px dashed black;text-align:left;"><div style="font-family:'Pompiere';font-size:25px;color:black;text-align:right;margin-top:-10px;">RPs en cours</div> <div style="width:515px;margin-left:20px;border-bottom:1.5px solid black;margin-top:-12px;"></div> • [b]Titre du RP hyper stylé I[/b] ⁄⁄ avec X • [b]Titre du RP hyper stylé II[/b] ⁄⁄ avec X • [b]Titre du RP hyper stylé II[/b] ⁄⁄ avec X • [b]Titre du RP hyper stylé IV[/b] ⁄⁄ avec X • [b]Titre du RP hyper stylé V[/b] ⁄⁄ avec X</div>
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Rang : apprenti Sexe : mâle Orientation sexuelle : hétéro Famille : neveu d'Ezéckielle
POUVOIRS
~ Les Étoiles venues des Neiges Asling peut faire apparaître des étoiles de glace à cinq ou trois branches. Elles sont extrêmement coupantes, affutées comme des rasoirs. Elles entaillent facilement la peau d'un loup. Toutefois, même à vitesse maximale, inutile d'espérer trancher un membre ou la tête. Mais à forte raison, plusieurs entailles peuvent faire souffrir. Il est difficile pour Asling de maîtriser ce don, pour plusieurs raisons : d'une part, les étoiles sont particulièrement légères et donc facilement entraînées part le vent dans une direction non désirée... comme sur Asling par exemple. Lorsqu'une de ses propres étoiles vient entailler sa peau, il souffre mais ne saigne pas ; à la place, des rayures se forment à l'endroit de l'impact, noire sur le poil blanc et inversement. De plus, s'il invoque trop d'étoiles, il sera pris de vertiges et de nausées qui pourraient entraîner un évanouissement. Et, comme toutes choses faites de glace, les étoiles fondent sous la chaleur.
~ La Poussière des Étoiles Asling peut créer des zones magnétiques étranges. Ces zones se présentent, à l'extérieur, sous la forme d'une poussière bleue, violette ou verte, brillante, flottant à environ un mètre de hauteur. Elle peut s'étaler sur plusieurs mètres de largeur et de longueur. Dès qu'un loup pénètre dans cette zone, il a l'impression d'être plongé dans une galaxie sans commencement ni fin. C'est une sensation engendrant une angoisse extrême mais il s'agit uniquement d'une illusion. Pourtant, il faudra au loup bloqué un véritable effort de volonté pour sortir du piège. Il lui suffit pour cela, tout simplement, d'avancer et de sortir de la zone où la poussière flotte. Si le loup est resté trop longtemps dans la zone, il peut être victime de vertiges. Asling peut faire apparaître ces zones magnétiques à l'endroit qu'il désire, la difficulté ne réside pas là. Le plus dur est de maintenir la zone active longtemps ; cela lui demande beaucoup d'énergie à force. La chaleur et le pollen a également tendance à disperser les poussières d'étoiles. De plus, s'il créé plusieurs zones pièges et qu'il s'en éloigne, il n'est plus relié à elle que par l'esprit, et s'il désire en "désactiver" une, il ne peut pas être sûr de laquelle. Il n'est pas affecté par les effets de ces zones.
CARACTÈRE
Asling est un mâle étrange, plutôt éloigné des autres garçons de son âge. C'est sans nul doute dû à son passé tumultueux. Il n'aime pas être entouré de trop de monde, surtout si ces gens sont bruyants ; il peut tolérer une communauté calme, mais un jardin d'enfants gardé par des nourrices lui est insupportable. Il préfère de loin le calme de la forêt et se sent plus à l'aise la nuit que le jour, où il se sent exposé avec son pelage sombre. Il est extrêmement intelligent, mais pas forcément dégourdi ; il a très peur du ridicule, des humiliations. Son cerveau tourne généralement à une vitesse folle, il est très doué pour analyser les situations, et trouver des relations entre différents évènements. Il est courageux et son intelligence élevée a vite fait de faire de lui un loup trop sûr de lui, presque vaniteux. Malgré tout, il lutte contre ces aspects de lui. Mais cela ne l'empêche pas d'attendre des autres le même comportement que lui : il aura tendance à mépriser ceux qui montrent ouvertement leur faiblesse, en pleurant par exemple, car lui ne pleure jamais et affronte toutes les situations en restant droit. Il estime cela nécessaire. Au niveau des relations, Asling a un peu de difficulté, notamment à cause de sa timidité. Il n'est pas timide maladif mais a tout de même quelques difficultés à aller vers les autres. Lors de ses mauvaises passes, il peut être détruit par le regard des autres, tant il le juge important. Avec le temps, il apprendra à s'y montrer indifférent. Asling n'aime pas qu'on le prenne de haut, mais préfère appliquer la bonne maxime "le silence est le plus beau des mépris".
La première chose que l'on remarque chez le petit Asling, ce n'est ni son corps solide, ni le sablier trop lourd qu'il porte autour du cou, mais bien sa tignasse. Toujours ébouriffée, malgré le travail acharné des nourrices, elle attire l'œil comme la flamme attire le papillon. Les nourrices n'ont jamais compris ce miracle de la nature : les cheveux d'Asling ont proprement les couleurs d'une galaxie. La nuit, les "points blancs" dans ses cheveux - en réalité des étoiles - brillent doucement. Asling porte ses cheveux plutôt courts, sur conseil des nourrices. Ensuite, on remarque ses yeux d'un bleu clair, et sa truffe de la même couleurs. Il a un petit piercing à la lèvre, les nourrices tachent sans relâche de convaincre leur petit protégé de l'enlever ; en vain. Il a un autre piercing doré à l'oreille. Ses griffes sont violettes mais changent de couleur régulièrement, sans qu'il parvienne à savoir pourquoi. Il a deux chaussettes, l'une rayée l'autre quadrillée, bleue et noire toutes les deux.
DERRIÈRE L'ÉCRAN
~ T'as un nom toi ? Non e_e ~ Ou un PUF ? FieryAmaryllis ~ Âge ? Presque 15 ans ~ Comment nous as-tu trouvés ? Un caca volant nommé Moune m'a forcée à m'inscrire, le jour de l'ouverture du fo e_e ~ Tu te plais ici ? Non. Les membres me persécutent. Ils me forcent à rester. À l'aide. ~ Autre : Asling se mariera a la plus belle louve Hivernale e_e
Myosotis
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