Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !

A très bientôt !
Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
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Nouveaux lieux, nouveaux clans et nouvelles espèces. A vous de vivre ... Ou de survivre !


 
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MAP de l'Archipel
Outa-Ranos
Maître du Jeu
Outa-Ranos
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Âge : 34
Dim 19 Avr 2020 - 13:59


Carte de l'Archipel Mystérieux


Dans ce sujet, vous trouverez (enfin) la map des terres actuellement existantes. Cette map pourra être mise à jour en fonction de la découverte de lieux ou autres évènements futurs. N'hésitez pas à la consulter régulièrement pour la véracité de vos rp.

A noter pour le moment que les passages entre les différentes îles ne sont pas connus par les survivants, mais seulement par les insulaires.

MAP de l'Archipel  Ddunshp-1b5b56e9-4606-4871-8374-f3ba456140b0.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzNiNjYyMzVhLTg3NWQtNGQ1YS05ZGFkLTk2MmQ1MzRjZGI0N1wvZGR1bnNocC0xYjViNTZlOS00NjA2LTQ4NzEtODM3NC1mM2JhNDU2MTQwYjAucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0


Archipel Mystérieux


Au large des côtes estivales, des formes lointaines semblent surgir de la brume de l'horizon, dévoilant l'archipel qui constitue désormais le lieu de refuge des survivants Four Seasonniens, mais aussi le territoire pré-établi des insulaires. Les cinq îles communiquent entre elles harmonieusement, offrant un univers vaste et hostile à arpenter pour les créatures qui les peuplent, qu'elles soient là depuis la nuit des temps, ou par la force des choses...



Ile des Myosotis - Ile n° 1


Un étrange chemin de glace parcourt les mers jusqu'à une île imposante et balayée par des vents impitoyables, couverte par les ajoncs et ornée à son sommet par l'immense épave d'un ancien navire. Seulement recouverte de végétation rase pouvant survivre à cette atmosphère aride, son ascension n'est pas aisée pour les mammifères, mais les plus persévérants pourront cependant voir leurs efforts récompensés une fois parvenus au sommet.

PASSAGE  : Il est possible de passer de l'île 1 à 2 par un chemin de roche et de sable perdu entre les deux îles.



Actuellement, les lieux suivants ont été découverts et sont disponibles pour les rp :
* Cales enfouies
Il faut environ deux jours pour traverser l'île du sud au nord.



Le climat sur cette île est de type méditerranéen. Vous chaufferez rapidement sur la plage, mais un vent très vite froid et violant peut souffler sur les hauteurs.
Concernant la nourriture, principalement des poissons au niveau de la mer et des crustacés dans les rochers. Le détroit au nord de l'île offre un écosystème particulier à l'étendue d'eau, et vous pourrez y trouver des ressources un peu plus différentes et variées. Sur les hauteurs, vous aurez la possibilité de trouver quelques fruits comme des baies. Avec un peu de chance vous pourrez tomber sur des bouquetins, des marmottes, des chiens de prairie et des petits rongeurs.



Ile du chatiment - Ile n° 2


Une lande de pierre escarpée et à moitié immergée donne accès à la deuxième île, qui semble à peu près aussi inhospitalière que la première, ceinte de roches orangées à pic. Les plus agiles pourront malgré tout pénétrer la plaine qu'elles renferment, et profiter de son inhabituelle végétation, voire pousser l'exploration jusqu'à cette imposante tour qui les nargue de toute sa hauteur...

PASSAGE : Il est possible de passer de l'île 2 à 3 par l’actionnement des bons engrenages dans la Tour de Pierre, ce qui permet de relever un ponton au pied de l’île, menant à la suivante. Attention cependant, le tic-tac qui résonne une fois le mécanisme enclenché laisse bien entendre que la manœuvre ne sera que temporaire.
A noter que seuls les Insulaires savent enclencher ce mécanisme sans avoir à affronter le Lupinotaurus.



Actuellement, les lieux suivants ont été découverts et sont disponibles pour les rp :
* Tour de pierres
Il faut environ une demie journée pour traverser l'île.



Le climat sur cette île suit les saisons normalement. Il n'y a pas spécialement de vent violant, mais vous pouvez ressentir une légère brise sur le sommet de la tour, et des courants d'air dans le bâtiment en ruine.
Concernant la nourriture, principalement des poissons au niveau de la mer et des crustacés dans les rochers. Il n'est pas non plus rare de tomber sur des nids d'oiseaux remplis d’œufs, cependant attention car les parents ne sont jamais loin.
Dans la plaine, il est possible de tomber sur quelques petites proies comme des petits rongeurs. Vous y trouverez cependant quantité de végétaux en tout genre.



Ile immergée - Ile n° 3


Les plus ingénieux ayant survécu aux énigmes de la tour pourront bénéficier d'un ponton, menant droit à une nouvelle île ; attention cependant aux traînards, son apparition est comptée... pour ceux n'ayant pas le luxe de ce raccourci, l'île reste abordable à marée basse, et la plage n'est pas avare de cadeaux pour les plus curieux.

PASSAGE : Il est possible de passer de l'île n° 3 à l'île n° 4 par une barrière de corail à peine visible.



Actuellement, les lieux suivants ont été découverts et sont disponibles pour les rp :
* Grotte secrète
L’île n’est de base pas très grande lors des marées basses, représentant ainsi 3/4 heures de marche sous le soleil de plomb, de l’est à l’ouest. Lors des marées hautes, le roc ne représente alors plus qu’un petit bout de terre.

Le climat sur cette île est de type chaud/tropical pour la plage, avec un petit vent sur le roc à l'est de l'île. Vous allez pouvoir bronzer comme jamais sur la plage lorsque qu'elle est disponible !
Concernant la nourriture, principalement des poissons au niveau de la mer et des crustacés dans les rochers. Vous avez aussi des algues à foison, mais pas sûr qu'elles soient comestibles... Si vous êtes rapide et habile, peut être arriverez vous à attraper des mouettes au niveau du roc.



Ile Hypogéenne - Ile n° 4


Si les poissons n'ont pas voulu de vous, vous pourrez fouler le sol de la quatrième île sereinement ; quoi que, malgré la végétation foisonnante et l'apparence a priori idyllique des lieux, il semblerait qu'aucun animal n'ait pu s'habituer à l'atmosphère de ses ruines... il faudra pourtant explorer entièrement le coin pour découvrir tous les secrets de l'Archipel.

PASSAGE : Pour passer de l'île 4 à 5, il faut s'engouffrer dans les catacombes. Seuls les Insulaires connaissent le chemin leur permettant d'éviter la Scalamandre.



Il s'agit de l'île où vivent les survivants. Actuellement, les lieux suivants ont été découverts et sont disponibles pour les rp :
* Château en ruine
* Catacombes morbides
* Clairière fleurie
Il faut environ une journée pour traverser l'île du nord au sud. Et donc une demie journée pour faire campement - plage du nord.
Le reste est à découvrir.



Le climat sur cette île suit le rythme normal des saisons. Des températures plutôt chaudes sur la plage lorsque le soleil est présent, et plus fraiches lorsque l'on s'enfonce dans la forêt.
Concernant la nourriture, pour le moment les survivants n'ont trouvé que des ressources de type végétaux, et un petit lapin à se mettre sous la dent. Mais avec un peu de chance, la découverte de la plage s'accompagnera de nouvelles ressources plus consistantes.



Ile de la Chimère - Ile n° 5


Lieu de vie principal des insulaires, la plus vaste des îles de l’Archipel. Il s'en dégage une aura particulière, qui semble moins crainte des insulaires que des survivants, pourtant son environnement est sûrement le plus agréable de tout l'archipel. Le camp des insulaires est situé sur cette île.



Il s'agit de l'île où vivent les insulaires. Actuellement, les lieux suivants ont été découverts et sont disponibles pour les rp :
* Camp des insulaires
* Le Temple Sacré
Il faut environ 3 jours pour traverser l'île du nord au sud.



Le climat sur cette île est identique à celui de l'île Hypogéenne.
Concernant la nourriture, c'est un peu la panacée par ici, vous pourrez trouver de tout : proies, végétaux, poissons, ...



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