Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !

A très bientôt !
Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux...Quel camp choisiras-tu ?
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON personnage : loup ou chien pour les Survivants, et bien d’autres (félins, ours,...) pour les Insulaires et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !

A très bientôt !


Nouveaux lieux, nouveaux clans et nouvelles espèces. A vous de vivre ... Ou de survivre !


 
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[ANIM] Chasse aux trésors 2012 ?
Outa-Ranos
Maître du Jeu
Outa-Ranos
Espèce : Loup/louve
Masculin
Messages : 977
Date d'inscription : 17/01/2015
Âge : 34
Lun 25 Fév 2019 - 15:07

Animation rp : Chasse aux trésors !



Contexte
Il faut être aveugle ou bien totalement idiot pour ne pas remarquer que Four Seasons est une terre rempli de mystère. Jusqu’à présent, les loups habitant ses terres ont été mis à dure épreuve pour défendre les territoires qui leur sont cher et protéger ceux qu’ils aiment. N’allez surtout pas croire qu’il n’y a aucune force pacifique qui habite ces terres.

Il y a longtemps, quatre sphères furent créés pour emprisonner chacune une saison et elles furent confié à un loup : Outa-Ranos, le gardien des saisons. Il veille sur les sphères depuis toujours, mais il n’est pas seul. Vous pouvez bien imaginer que rester seul pendant des millénaires peut devenir lassant. Si bien que notre cher loup à créé lui-même d’autres loups. Un pour chaque saison fut créé. Une louve créée à partir des fleurs du printemps, une autre à partir du soleil lui-même, un loup de feuille d’automne et un dernier loup fait de glace et de neige.

Aujourd’hui, Outa-Ranos a autorisé ses quatre créations à s’amuser un peu sur Four Seasons, les autorisant à voir d’autres loups sans jamais au grand jamais parlé de lui. C’est ainsi, que les quatre se découvrirent aux habitants de ses terres amenant avec eux des endroits si magnifiques qu’on pourrait croire qu’ils n’existent pas.

Un temple des plus magnifique trône fièrement en territoire printanier, demeure de Manîtra, la louve de fleur. Toujours prête à joueur, cette louve au caractère juvénile adore proposer des courses à obstacle dans sa demeure. Bien entendu, contre elle-même. Celui qui saura la battre pourra obtenir une clé de cristal.

Un récit étrange où l’eau existe, mais sans être là, est la demeure de Serethi la louve de l’été. D’apparence lumineuse et toujours de bonne humeur, la louve adore s’amuser aux dépends de ses hôtes, leur proposant milles et unes énigmes plus difficiles les unes que les autres. Celui qui saura répondre à toutes les énigmes se méritera une clé d’or.

Un second temple, d’allure oriental cette fois, fait office de demeure pour Sentö. Sentö est le loup de l’automne créé à partir des feuilles de la même saison. Un perroquet lui tient compagnie dans son immense temple, s’amusant à répéter tout ce que tout le monde, sauf Sentö bien sûr, dit quitte à vous rendre fou. Sentö pour sa part aime beaucoup démontrer sa force physique et si vous sortez vainqueur d’une de ses joutes vous aurez droits à une clé de bronze.

Une grotte majestueuse où les cristaux chantent est la demeure d’Ingwë le loup de l’hiver. Il adore la musique et seule une douce mélodie jouée par ses cristaux pour le sortir de son antre. Ingwë adore les devinettes et les charades et répondre à certaines il vous faudra pour mériter la clé d’argent.

Pourrez-vous amasser toutes les clés? Serez-vous un de ceux accédant au dernier territoire?



Règlement
Qui peut participer?

Tout le monde peut participer
Bien entendu, ceux qui jouent des PNJ (soit Moune, Ypso et Sheyla) peuvent aussi participer, mais se verront pénaliser lourdement dans les lieux dont ils incarnent le PNJ.
Les loups neutres et LibresLunes sont aussi invités à participer

Comment se déroule les RP

L'event se déroule sous forme de RP normaux, sauf qu'il y aura des interventions ponctuelles des PNJ sans qui les RPs n'auront pas de finalité
Le lieu de départ de l'event a été désigné comme le territoire hivernale : les grottes aux cristaux musicaux
Suite à cela, les autres lieux seront débloqués en même temps
À la fin du RP, le PNJ du lieu vous donnera une clé ainsi qu'un indice pour vous aider dans la quête sur un des autres territoires.
Pour ceux qui ratent le début : c'est pas grave, les lieux pourront être visité dans le désorde, l'important étant de tous les visiter.
Le dernier lieu ne sera débloqué que pour ceux ayant en leur possession les 4 clés

Justement, parlons en de ces fameuses clés :

Il existe quatre couleurs de clé, mais de multiples exemplaires de chacune
Il n'est pas dit que vous mériterez automatiquement une clé pour avoir participer à un RP ou répondu à l'égnime d'un PNJ

Pour ce qui est de la durée de l'event, veuillez demander à Moune cet event étant son idée et moi que la rédactrice.

- Sheyla -



Création de zones
Printemps - Ruines ancestrales : Ce lieu si beau et si paisible est avant tout basé sur la paix et la sereinité. Un seul combat, un seul sentiment de haine, ou un seul mot non aproprié peut vous valloir par la déesse gardienne un chatiment monstrueux.

Eté - Récif corallien mystérieux : Ce magnifique banc de corail est assez spécial, en faite, il ce trouve qu'il y a de l'eau ( les poissons et autres flottent ), mais il n'y en a pas, puisque vous pouvez respirer et marcher normalement. En revanche, vous ressentez le dou bercement des vaguelettes.

Automne - Sanctuaire apaisant : Ce sanctuaire habrite un magnifique perroquet Ara, ce volatile a la pénible habitude de repeter tout ce qui se dit en sa présence. Dès que vous entrerez, vous pourrez sentir la délicate odeur des encens et des bougies disposé en pagaille par ci par là.
Il y a aussi un superbe Gong.

Hiver - Grotte aux cristaux musicaux : e lieu caché ce trouve au plus profond de la plus secrète des forêts, il est extrement difficile d'y accéder. Une fois à l'intérieur, vous pourrez découvrir de superbes cristaux, qui, au touché, emmettrons un magnifique son. A vous de jouer !
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