Four seasons
Tu as posé les pattes sur Four Seasons !

Tu te retrouves dans un monde étrange, peuplé d'animaux désignés comme dangereux... Des loups !
Mais ne t'inquiètes pas : ils sont civilisés et ne te mordront pas au moindre mouvement ! (encore que...)
Viens incarner TON loup ou TON chien et fais le vivre à travers des aventures nommées RP !



Votre devoir sera de rétablir la paix des saisons, mais il y a toujours des trouble-fêtes...

 

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 Victoire il y aura. L'incertitude est de savoir pour qui.

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Oxymore
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MessageSujet: Victoire il y aura. L'incertitude est de savoir pour qui.   Dim 1 Juin 2014 - 11:56


Hellow les louloups :love:

L'event printanier a pris fin aujourd'hui mais ce n'est que pour mieux accueillir celui-ci o/ Qui durera nettement plus longtemps pour laisser tout le monde gérer ses petites affaires.


  • Je vous annonce dont que la fin de la guerre est proche. Le Printemps est là, Moune et Oxymore ne peuvent être plus puissants. Les neutres se sont ralliés à leur cause, de grès ou de force. Les membres de leur clan les suivent mais peut-être pas tous... S'il est l'heure des combats il est aussi temps pour la résistance de sortir de l'ombre. Tout prendra fin sur les terres rouges du Terrain de combat.

  • Deux systèmes de combats seront présents lors de cet event afin de mettre un peu d'animation et que tous aient une chance de gagner ! En effet, notre personnage (sauf arrangements et encore) ne peut pas être le plus fort du monde et gagner à tous les coups.

    Nous aurons donc un sujet général dans lequel vous pourrez retrouver le déroulement global de la bataille et où, si un combat est engagé et avec l'accord des combattants, vous pourrez intervenir pour être défendu ou soutenu. Il vous sera aussi possible d'ouvrir des sujets à part sur le Terrain de Combat afin de débuter des duels au cours desquels vous userez d'un système de dés excessivement simple.
    Les chiffres pairs (2, 4 et 6) vous permettront d'attaquer tandis que les chiffres impairs (1, 3 et 5) vous permettront d'effectuer des actes de défenses. La puissance et la précision d'une attaque seront déterminées par le chiffre obtenu. De manière logique une attaque obtenue avec un 6 sera plus efficace que celle obtenue avec un 2. La même classification se fera pour les parades et autres actes défensifs qui seront d'autant plus efficaces que le chiffre sera haut.
    Après un peu de réalisme mes petits choux. Un loupiot peut bien attaquer un adulte avec une attaque 6 il ne lui fera pas la moindre égratignure. Ce système est surtout là pour vous aider à vous diversifier et à départager deux personnages de force plus ou moins égale.

    Si une attaque répond à une autre attaque on pourra parler de riposte, avec deux défenses on peut dire que les deux adversaires se jaugent. Voyez-vous ce que je veux dire ? Les membres du staff ont pensé que cela donnerait un peu plus de piment et d'incertitudes dans vos combats.

    Petite précision au cas où : on ne peut pas tuer ou blesser grièvement au point de créer un handicap sans l'accord préalable du joueur qu'il y a en face de vous.


  • Des surprises pour les meilleurs posteurs à la clé dont une colo de votre héroïque personnage par D'gio chou.
    Et, comme lors de l'event anniversaire, le clan ayant posté le plus de messages se verra accueillir le prochain événement qu'il soit court ou long. Tous derrière votre couleur et que le meilleur gagne !

  • Dernière précision, les dates. L'événement débute aujourd'hui, le premier juin et se terminera, au plus tard, le 31 août.


J'espère en tous cas que cela vous plaira et vous invite à aller visiter le sujet global.

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Myosotis
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MessageSujet: Re: Victoire il y aura. L'incertitude est de savoir pour qui.   Dim 1 Juin 2014 - 13:12

Petite info, les dés seront créés en début d'après-midi, vers 14h Smile

[Edit 14h13] Dés ajoutés
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